3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事
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3dmax在可编辑多边形用剪切之后,无法选择全部的点,只能选剪切后的点,求大神怎么解决,能全选所有的点?
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出现这种情况通常是因为模型拓扑结构有问题。检查模型,优化拓扑结构,然后重新转换。
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