maya,在uv纹理编辑器怎么把他们切成一块块的?
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他们都是连在一块了,调整不了
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在UV纹理编辑器,选中要切割的UV点,按Shift+鼠标右键,选择'Cut UVs'。然后按住Shift+鼠标左键拖动,即可将UV切割成一块块。
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