3dmax中长方体转化为可编辑多边形后选中面为什么会多一条线
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创建一个长方体以后,将它可编辑多边形后,选中面了,在每个面上都多了一条边请问改哪个属性帮帮忙吧谢谢
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这是因为长方体在转换成可编辑多边形时,每个面会自动生成四条边,即使看起来是同一个面,系统也会识别为多个面片,导致选中时出现多余的线。
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